历程
OLPC项目的起源可以回溯到40多年前, 初期的电脑计算时代. 那时的很多机器还很笨重, 而且几乎没有人想到那些电脑会和儿童有何瓜葛. 像Seymour Papert这样的思想先驱们却梦想着电脑能为儿童所用, 时光印证了个人电脑在儿童学习方面无限的潜力. 这里展示部分OLPC项目从前卫理论转变成现实漫长道路上所经历的一些重要里程碑...
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2007
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8月
电脑用户界面Sugar增加了新特征.
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7月
Intel成为了我们的合作伙伴.
生产并部署最后一批beta版(Beta4)测试机器.
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6月
OLPC Game Jam
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5月
网状网络在机器挂机状态下保持自动运行.
生产并部署第一批B3(Beta 3)机器.
秘鲁宣布将加入OLPC笔记本电脑计划.
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4月
部署了第一台学校服务器.
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3月
部署了第一个网状网络.
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2月
各个项目参与国的儿童收到了笔记电脑的B2(Beta 2)测试机.
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1月
在新年之际, 卢旺达也宣布加入OLPC项目的行列.
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2006
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12月
乌拉圭确认参与OLPC项目规划.
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11月
广达于上海的装配线生产了875台B1(Beta 1)测试机器. 现在XO笔记本电脑已经真实可得.
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10月
利比亚宣布签署了购买120万台笔记本电脑的备忘录, 以便他们全国的每个的适学儿童都获得一台.
第一个阿拉伯语的国家加入了OLPC项目.
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9月
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8月
第一个双模式显示屏的工作样机公开展示.
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7月
维基百科成为第一个笔记本电脑的内容供应商.
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6月
500张电脑开发样板发送给全球的硬软件自愿开发团队. 有人还成功地进行了Csound在网状网络中的演示.
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5月
eBay成为了我们的合作伙伴. 100美元学校服务器计划正式出台.
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4月
Squid Labs和FreePlay展示了第一个为笔记本电脑专门设计的人力发电系统.
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3月
OLPC协会在马萨诸塞州的剑桥开设了办公室. 著名的工业设计师Yves Behar负责了外观设计的事务.
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2月
Marvell加入OLPC项目, 并且负责提供笔记本电脑的网络硬件器件. OLPC协会拥有了自己的网址laptop.org (Mohamed Rostom提供了域名).
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1月
Negroponte和联合国开发计划署(UNDP)署长Kemal Dervis在世界经济论坛(World Economic Forum)期间, 签署了谅解备忘录. 在计划的首次OLPC项目推广中, 将主要为较大的国家和地区提供5百万至1千万台笔记本电脑. 随后, 联合国开发计划署(UNDP)将利用其在166个国家的办事处, 全力帮助OLPC协会实施项目推广工作, 并负责从与各国政府部门进行联络到承担笔记本电脑发送所需后勤等多项事务.
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2005
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12月
OLPC协会宣布, 世界最大的笔记本电脑生产商—台湾的广达电脑公司(Quanta Computer)被指定为其儿童笔记本电脑的原始设计制造商(ODM). 而且Nortel也成为了我们的合作伙伴.
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11月
在突尼斯举办的信息社会世界研讨会上, 联合国(UN)秘书长Kofi Annan展示了OLPC协会最新的被称为绿色机器的样机, 它带有一个与众不同的手摇柄. 就在这个同Negroponte一起出席的新闻发布会上, Annan在万众注目之下弄断了手柄. 他帮大家找出了样机设计上的缺陷.
"这不仅仅是将笔记本电脑交到孩子们的手中, 好像这就已赋予了他们神奇的力量. 真正的魔力来自于每个孩子, 也来自于参与这个决策的每个科学家, 每个学者, 或是每个普通公民. 这一举措就是为了使其变成曙光"—Kofi Annan
两个星期后, 尼日利亚总统President Olusegun Obasa公开宣布100美元笔记本电脑"令他着迷", 并且确认他的国家会定购100万台.
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8月
在于曼谷同Negroponte会晤之后, 泰国总理Thaksin Shinawatra宣布泰国将会使用OLPC协会开发的笔记本电脑, 这是第一个国家做出官方承诺. 对于Shinawatra不幸的是, 他在之后2006年九月的泰国兵变中被赶下台.
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7月
Negroponte在Google总部召开的合作伙伴会议上提到, 已有50多个国家表达了对100美元笔记本电脑的兴趣. 其中20%的意向直接来自于那些国家首脑. Brightstar被宣布为新的合作伙伴.
Design Continuum成为OLPC协会的工业设计合作伙伴.
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6月
巴西总统Lula da Silva在首都巴西利亚会晤了Negroponte和Papert, 并且当即表示了欢迎来巴西推广100美元笔记本电脑. Silva总统只给了他的内阁官员29天的时间, 用来制定相关议程, 要求他们速战速决. 他认为只有快速步伐才能让巴西先前, 因为"任何长于30天的东西都令人厌倦."
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5月
在媒体实验室举行了项目合作伙伴的第一次工作会晤. 与会成员包括AMD, News Corp., Google和Red Hat. 而Red Hat将负责以Linux为核心为笔记本电脑制作新的操作系统.
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1月
Negroponte在给他在AMD任CEO的老朋友Hector Ruiz的一封电子邮件中, 勾勒了一种他为世界贫穷儿童设计的100美元笔记本电脑的轮廓. 6个小时之后, Ruiz回复到: "把我们也算上, 我们会十分高兴在这方面起到表率作用." 几个星期后, News Corp.和Google也作为这个新形成项目的共创成员加入了"每个儿童一台笔记本电脑"(One Laptop per Child)的行列.
本月稍后, Negroponte在瑞士达沃斯举办的每年一度众多世界政治, 经济和文化精英云集的世界经济论坛(World Economic Forum)会议上, 公布了100美元笔记本电脑的概念. 尽管他只给与会者展示了一个不能工作的实体模型, 但是这种机器仍然引起了人们不小的震动. 纽约时报的专栏作家John Markoff直呼Negroponte为"数字时代的播种者"
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2002
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9月
缅因州州长Angus King认同了Papert关于"一比一是为在校儿童配置电脑唯一有意义的方案"的观点, 并且启动了第一批大规模, 全员部署42000台笔记本电脑给全州七年级学生的计划. 这个计划后来经过修改, 扩展到了更大的范围.
"把这种有用的设备交给每个孩子, 这是一个非常令人震撼的观念转变,"—Angus King
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4月
Negroponte为住在柬埔寨的一个偏远小山村中的20儿童提供了能联网的笔记本电脑; 并让他们在学校, 家里, 和社区中自由使用. 他后来又给孩子们增添了20台. 这些儿童和他们的家庭很快地创造出了好多种电脑的新用途, 并且自己学会了轻松地遨游互联网络. 知道他们学会的第一个英文单词是什么吗? "Google."
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1998
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Lego发布了其名为Mindstorms™的玩具, 儿童们可以用"可编程的小砖块"按他们的想象搭建出各种各样的小建筑.
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1995
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在他有影响力的«数字化生存»(Being Digital)一书中, Negroponte描绘了一副未来个人计算的蓝图. 这本书被翻译成了40多种语言, 成了国际畅销书.
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1988
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通过与哥斯达黎加Omar Dengo基金会的合作, Papert和媒体实验室的一个团队共同帮助完成设计和实现了一个知识构建师的项目, 其中包括在MIT培训一批哥斯达黎加教师的任务. 这个独立的项目为日后哥斯达黎加摆脱单一农产品出口, 跨入科技新经济时代, 起到了指导性的作用.
"Logo成了重新认识学习的一种文化."
命名为LEGO/Logo玩具上市销售. 儿童们可以用它拼装出各式机器人, 然后通过和个人电脑的连接方式操纵机器人运动.
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1985
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MIT媒体实验室成立. 其使命之一就是"探索和开发让人们摆脱日常生活束缚的新媒体."
Papert在马萨诸塞州波士顿的Hennigan小学开办了一个名为"明日之校"的多年期电脑应用项目. 在项目中, 孩子们主要通过使用Logo来完成功课. 后来, Hennigan小学同样被选为媒体实验室LEGO/Logo项目的试验站.
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1982
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在一项由法国政府资助的实验项目中, Papert和Negroponte把一些Apple II型微电脑捐献给了塞内加尔首都达喀尔一所市郊小学的孩子们. 这个经历验证了Papert的部分想法: 那些居住在偏远, 贫困乡村中的儿童完全可以像世界上其他地区的儿童一样自然, 轻巧地使用电脑. 这些想法同样在之后的, 如巴基斯坦, 泰国和柬埔寨等几个国家的试验中得到了证实.
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1980
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Papert出版了«头脑风暴: 儿童, 电脑及充满活力的创意»(Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas), 这本畅销的著作中详诉了他关于儿童计算和知识构建师的理论.
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1968
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Alan Kay把他发明的笔记本电脑原型—Dynabook, 描述为"一种便携交互式个人电脑, 可以像书本一样便于使用."
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1967
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Wally Feurzeig, Daniel Bobrow, Richard Grant, Cynthia Solomon和Seymour Papert开发了第一个专门给儿童使用的编程语言Logo.
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